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Codemasters hat erneut einen Patch für F1 2017 herausgebracht. Nach aktuellen Informationen steht dieser seit kurzer Zeit für die PC- und PS4-Version des Rennspiels zur Verfügung. Xbox One Spieler müssen sich hingegen noch etwas gedulden. Wir aktualisieren diesen Artikel, wenn der Patch auch dort bereitstehen wird.

Im Fokus von Version 1.10 stehen wieder diverse Bugfixes für F1 2017. Unter anderem sollten Fahrzeuge im Verlauf eines Multiplayer-Rennens auf allen Teilnehmer-Rechnern synchron bleiben. Auch in unserem Test haben wir feststellen müssen, dass Fahrzeuge teils auf extremer Art und Weise repositioniert werden mussten.

Außerdem werden bei Safety Car Phasen nicht mehr zu unrecht Strafen verteilt und Spieler werden nicht mehr disqualifiziert, wenn der Fahrer hinter einem einen Frühstart ausführt. Schäden an den Fahrzeugen sollen zudem nun erst bei einer Geschwindigkeit von über 54km/h auftreten.

Alle weiteren Änderungen können dem nachfolgenden Changelog entnommen werden. Dieses gilt für alle Plattformen:

 

Update 1.10 - F1 2017 - PC,PS4,XB1


  • Safety Car - Fixed the falling too far back system so it will no longer give penalties incorrectly.
  • Safety Car - Lapped cars will no longer be able to overtake cars that have lapped them.
  • Fixed a bug that meant players could be disqualified when someone behind them did a jump start and drove through them while ghosted.
  • Increased the terminal damage threshold from ~7m/s to 15m/s. (The terminal damage threshold is the speed below which you cannot terminally damage your car). 15 metres per second is ~33.5 miles per hour and ~54km/h.
  • Fixed a minor graphical issue on the Ray Ban sponsor on the Ferrari.
  • Added Xbox One X support. This includes 4K support, 60hz mirrors, upgraded car reflections, shadow filtering and texture filtering.
  • Fixed a bug that caused the delta to stop working during a virtual safety car period.
  • Fixed a bug that could cause cars to become desynchronised during multiplayer sessions.
  • A red “disconnected” cross icon is now displayed next to the name of any player who has not sent network information recently to warn you that there is a connectivity issue.

 

 

Quelle
Patch-Notes V1.10